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8年磨一剑:战神4(God of War)

2018年4月20日对于战神迷来说是个特殊的日子,战神4发售了!还记得战神3的发售日是:2010年3月16日,距今已经8年多了,这八年的等待到底值不值得,只有玩过之后才能下结论。

4月20日发售,我21日拿到了正式版游戏,晚了近5个小时,下面简单说一下我的一些感受吧:

1、画面比前代有提升(其实是废话,前代是PS3上的)

2、游戏的爽快打击感我觉得没有前代做的好。

3、操作的复杂性有提升,需要各种组合键配合,本作的攻击键由O键改为了R1、R2键,需要一点时间适应。

4、CG画面过度到游戏画面的过程自然多了,几乎感觉不到哪些是CG画面,哪些是游戏画面。

5、打BOSS那种一会儿按O,一会按△,一会按X的那种紧张感小时了,现在打BOSS就是和儿子配合而已。

目前我也就有以上这些体会,更多体会等我通关之后再补充吧。

8年磨一剑:战神4(God of War)
8年磨一剑:战神4(God of War)
8年磨一剑:战神4(God of War)
8年磨一剑:战神4(God of War)
8年磨一剑:战神4(God of War)

它好像叫:世界之蛇

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